Vào học
- 1 Section
- 30 Lessons
- Lifetime
Mở rộng danh sáchThu Gọn Danh Sách
- Nội dung khóa học30
- 99.1Bài 01 – Giới Thiệu Giao Diện Và Công Cụ Cơ Bản Zbrush
- 99.2Bài 02 – Dựng Block-out bằng các khối cơ bản Totoro
- 99.3Bài 03 – Sừ dụng Dynamesh để lên khối cơ bản
- 99.4Bài 04 – Cách thêm các chi tiết nhỏ
- 99.5Bài 05 – Dựng phụ kiện bằng Maya
- 99.6Bài 06 – Painting
- 99.7Bài 07 – Render cơ bản trong Marmoset
- 99.8Bài 08 – Sử dụng công cụ Zsphere cơ bản để tạo Block out cho nhân vật Mike
- 99.9Bài 09 – Tinh chỉnh Block out
- 99.10Bài 10 – Đi lại lưới cơ bản bằng công cụ Zremesher làm quen khái niệm tăng lưới Subdivision
- 99.11Bài 11 – Tạo phụ kiện bằng công cụ Zmodeler ngay ngay trong Zbrush
- 99.12Bài 12 – Posing dáng bằng công cụ T-pose ,tạo biểu cảm khuôn mặt
- 99.13Bài 13 – Painting nhân vật
- 99.14Bài 14 – Render nhiều chất liệu cao hơn
- 99.15Bài 15 – Tạo khối cơ bản
- 99.16Bài 16 – Sử dụng công cụ Zsphere cơ bản để tạo Block out cho Lapras
- 99.17Bài 17 – Tinh chỉnh Block out bằng Dynamesh và Zremesher
- 99.18Bài 18 – Làm chi tiết cơ bản
- 99.19Bài 19 – Posing tổng thể bằng công cụ T-pose, phân tích dáng pose phức tạp
- 99.20Bài 20 – Chỉnh khối và lỗi sau khi Pose
- 99.21Bài 21 – Lên Chi tiết cấp độ cao hơn , tả chất liệu sừng, đá.
- 99.22Bài 22 – Painting và render trong marmoset
- 99.23Bài 23 – Zsphere và dynamesh
- 99.24Bài 24 – Posing
- 99.25Bài 25 – Đi Lại Lưới Lần Nữa
- 99.26Bài 26 – Vẽ Mắt
- 99.27Bài 27 – Vẽ Chi Tiết
- 99.28Bài 28 – Vẽ Chi Tiết Khác
- 99.29Bài 29 – Vẽ Tiểu Cảnh và Painting
- 99.30Bài 30 – Export và Render
Bài 29 – Vẽ Tiểu Cảnh và Painting
Trước
Uy tín chất lượng
Refund nếu chất lượng không như mô tả
Kích hoạt nhanh
Kích hoạt khóa học tự động
Update liên tục
Cập nhật 15-20 khóa học mới mỗi tuần
Học online 24/7
Học ở bất cứ đâu trên điện thoại máy tính